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新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS with アスカ補完計画(限定版) |

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【ブロッコリー】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-28
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格:
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マーケットプレイス
新品価格: 5,980円〜
中古価格: 4,119円〜
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- 電撃オンラインより より - 超人気アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に登場するヒロイン"綾波レイ"と"惣流・アスカ・ラングレー"をクローズアップした育成シミュレーションゲームが、ついにDSに登場! オープニングは2分割画面を駆使した完全新作で、"綾波"と"アスカ"のムービーが交互にザッピングを繰り返す演出が施されている。また、新作エンディングの追加やコスチュームバリエーションの増加など、従来版をプレイしたことがあるユーザーでも満足できる仕上がり。DS版だけのオリジナル要素としては、エヴァの知識がどれだけあるかを試せる「クイズ!? エヴァンゲリオン」がある。これには、難易度が初級~超難問まであり、プレイヤーのレベルに合った問題に挑戦できる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 3

初のエヴァゲー 私の操作もへたくそですが、つまらない。
途中で飽きちゃいます。
やり込み要素はない様に思えます。
でもエヴァキャラが一杯見れるのでよしとしますww
と、ずっと前に書いたのですが編集しますww
今更ながら良さが分かりはまりましたww
フルボイスだし、本当に自分の好み通りに育てられるし、その過程がまたにやけてしまうww
でもメンタルケアはPS2と同じにして欲しかったです。
またその内飽きちゃうだろうけど飽きるまで毎日やりますww
面白いのだが、やや難点が このゲーム、他機種でも発売されていることは知っていたのですが、あまり食指が動かず、
いままで見送り続けていました。
しかし、そろそろDSでなにか買おうかなと考えていたところに、値段もお手ごろなところ
でしたので購入してみました。
結論から言えば、予想以上に面白いものでした。なのですが……。
それでは、詳しいレビューに入ります。
ゲームの内容は、一年の間に綾波かアスカの保護監督者として彼女らに接していくという内容
――つまり、育成シュミレーションゲームというものです。
彼女らの一週間の予定を作成していく。あとはその進行具合を見守っていく。
それが終了すれば、また新たな一週間のスケジュールを組んで、見守る……の繰り返しです。
エンディングも五十種類以上で、アニメものには欠かせないボイスもちゃんとついている。
と、十分評価できるものなのですが、どうしても見逃せない欠点がひとつ。
スキップ機能がついていないということですね。
やり込みを大前提としたゲームなのに、これは致命的ではないかなと。
いくらエヴァ好きな方でも、繰り返しプレイを重ねるたびに、毎回音声を聞き続けるという
タイプはそういないでしょうからね。
おそらくですが、二人のキャラを一回ずつクリアしてしまったら、それだけでお腹いっぱい
ってことになってしまうのではないでしょうか。
面白いけど… 良かったところ1年という期間なので全ての季節イベントがあるボイス充実オープニングとエンディングのアニメ悪かったところスキップ機能がない(使徒戦は見るだけ)せめてボタンを押したら、次のシーンまで高速に進んでくれてもセリフ表示速度やセリフ無しに変えられない最高に面倒なのが、資金集めのクイズ!エヴァに関係するからといって、鉄道や酒、自衛隊や神話の問題は少々マニアック過ぎるその上、獲得賞金は残り時間(秒換算)*10円…エンディングがたくさんあるのを差し引いてこんな感じです
EVA好き、初めての人は 初めてやりました、とても面白いです。作業は同じ事の繰り返しですが、イベント画像のコンプリート、どんなレイ、アスカにしたいか等初めてやる人、EVA好き、レイ、アスカ好きの人にはとても楽しめると思います。オープニングの残酷な天使のテーゼ、エンディングに魂のルフランが流れるのもいいです。
携帯ゲームとして登場 ブロッコリー(エヴァゲー)の中では、一番まともな作品。
空白なイメージの綾波レイを自分自身で育てるゲーム。
まさか、DSで出るとは思ってもいませんでした…。
携帯ゲームとして出て欲しい!と思っていた人は結構
いたと思います。
エンディングも新しく追加され、DSの機能を活かした
新システムも期待できますね。
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もしも!?禁煙するなら・・・ |

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【タカラトミー】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-27
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,830 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,947円〜
中古価格: 1,670円〜
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- 電撃オンラインより より - タカラトミーの「もしも!?」シリーズにタバコをやめたい人のための禁煙サポートツールが登場。冒頭の禁煙クリニックで自身の問診表を作成したら、目指すは30日後の卒煙。本作には、「吸いたい気持ち」を解消するためのミニゲームが随所に設けられており、さらに禁煙達成を褒めてくれるイベントも発生する。イベントは、開始から最短で1時間後に発生し、その後も1日、3日、5日という節目で発生するので達成感が得られる。ほかにも、禁煙までに費やしたタバコ代や60歳になるまでかかるタバコ代を一発ではじき出す「禁煙計算機」、喫煙被害をしっかり学べる「図書館」など、ためになるオマケ要素も満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 2.5

一日に3箱も吸ってましたが、サーポート役として良かったです(値段高いけど) 一週間まえにソフト購入と同時に禁煙を開始しました。
最初はこんな物でタバコが止められるか半信半疑でしたが、意外と役に立っています。禁煙を一度でも失敗したことのある人は分かると思いますが、禁煙って結構孤独との戦いですよね。ニコチン切れによるイライラ感とか不安感などは第三者には分かりませんし、とにかく不快な日々が続くと段々と禁煙していること自体がバカらしくなり、いつの間にかまたタバコに手が... という経験をした人、多いんじゃないでしょうかw
このソフトは、そのような禁煙者の孤独感を解放させることに重点が置かれているように思います。
街に生活しているキャラ達は全員プレイヤーと同じ禁煙挑戦者で、禁煙日が一日、三日、一週間と続くごとに、心や体に起こっている変化を喋るのですが、それはプレイヤーに起こっている変化とも通じる分けで、戦っているのは自分だけじゃないと実感することができます。
またDSの蓋を開け閉めすることで、その日に何回タバコを吸いたくなったのか回数がカウントされるのですが禁煙が続くにつれてカウント数があきらかに減っていき、これもやる気につながって行きます。
つまりサポート役に徳化したツールという感じですね
高いと思う ソフト購入と同時に禁煙を始めました。現在6日目ですが、禁煙は続いています。ゲームとしてではなく完全に禁煙補助ソフトです。その割にソフトの中に出てくるキャラクターが同じ事しか言わないので飽きるし、データ量も少ない気がします。
1ヶ月でゴールするソフトなので今後何か変化が現れるかもしれないのですが、現時点の評価では、このソフトの内容でこの値段は高いと思います。(わざと高く設定して、逆に禁煙させるという戦略?)
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信長の野望DS |

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【コーエー】
Nintendo DS
発売日: 2006-04-27
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
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マーケットプレイス
中古価格: 2,300円〜
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カスタマー平均評価: 3.5

音楽が秀逸 戦略性や内容については他のレビュアーさんが書かれているので、
音楽のことについて少し。
戦闘時の音楽がたくさんある印象を受けます。
野戦で小・中・大規模、攻城戦で小・中・大規模、
その他有名大名で複数あります。
どれも良い出来でゲームに華を添えています。
DSとの相性についてですが、あまり良いとは思えませんでした。
合戦(特に攻城戦)は時間がかかりますので、
じっくりと腰を据えてやらないとなかなか攻略が難しいです。
画面が小さいので部隊に兵士が何人いるのかよくわかりません。
チュートリアルも付いていますが、初心者には最初はとっつき難いかもしれません。
特にゲーム序盤は他国がどんどん攻めてきます(初心者モードでも)。
信長の野望経験者ならすぐに対応できるかと思います。
戦闘はリアルタイム(何もしなくてもどんどん進んでいく)ではなく、
ターン制なので自分のペースで進められます。
私の場合クリアまで20時間位でした。
気軽に、というのではなくゆっくりじっくりシミュレーションをやりたい人にお奨めです。
面白いが… 烈風伝PKをベースにリメイクしたものです気軽に遊べる点は大きいのですが画面が非常に見づらく、操作性がPC版に比べ格段に劣りますPC版を持っている人は無理に買う必要はないでしょう
俺達の桶狭間はこれからだ ROMゲーのくせにやたらセーブやロードに時間がかかる事と
史実通りに進めようとしたらCOMが想定外の行動をしてきたのを
除けばそれなりに楽しめました。
いくらなんでも、戦闘画面が・・・ 小さすぎます。もう部隊が「点」ですよ。
私みたいな目が悪い方には、到底オススメできるレベルではありません。
ミリ単位でタッチペンを動かすのに、物凄いストレスです。
細かいバグもあるそうですが、全体的に少し拍子抜けしてしまいました。
次回作も買う気にはなれませんね。
合わない 歴史な苦手な私が購入したのが間違いで、好きな人は好きだと思います。
旦那は歴史とか大好きでやりたがっていたのですが、
いざ、さあどうぞ!となったら説明書見て、めんどくさそう・・・
と言って放置・・もったいないことになりました^^;
初めての人は要注意w
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アンジェリーク デュエット |

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【コーエー】
Nintendo DS
発売日: 2006-04-06
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,602 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 4,252円〜
中古価格: 2,780円〜
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カスタマー平均評価: 2.5

う?ん・・・ 【まえがき】
・初めてアンジェリークをプレイしたのは、ゲームボーイアドバンス版でした。
・その後、天空のレクイエム、トロワ、エトワール等プレイしました。
【感想】
・今回魅力的なのが、ロザリアでプレイできる事!
…と言ってもアンジェの方が可愛いし、ロザリアになりたいと思った事はなかったのですが、意外にロザリアになってみるのもおもしろかったです。
・非常に淡泊なゲームというか、育成やデートを毎日せこせこ頑張って、女王になるなり、恋におちるなりするのですが、エンディングがあっさり…。
もうちょっとエンディング凝ってほしかったですけど、移植なら仕方ないですね。。。
・最近アンジェの形が変わってきているので、『昔のアンジェをやりたい!』、『ライバルがいた方がいい!』という方にはお勧めです。
ひたすらパラ上げ 私は元々ネオロマが大好きで、アンジェリークも以前から人気作だと知ってました。
そこで是非やってみたいと思い購入したのですが、
やはり初めの方の乙女ゲーだし、昔の作品のDS移植だからなのか今の乙女ゲーと比べると面白みに欠ける。
絵はあまり抵抗なかったのですが(というか寧ろスチルが殆どない)声もないし、イベントも少ししかなく、
ただ好きな守護聖の執務室に通う事で好感度を上げたり、サクリアのパラメータ(数値)上げをひたすら続けるという単調な作業ばかり。
途中で飽きが来てしまいほとんどやらず放置しています。
やはりネオロマンスなのでキャラが魅力的、というのはあるのですが…。
なので新しくアンジェを始める方にはあまりお勧め出来ません。
キャラが好きで○○が出てるしやってみるかな、という元々のアンジェファンなら大丈夫かと。
私はアンジェだけはどうしてもゲームをやる気にはなれませんでした;
個人的にはかなり面白いです アンジェリークシリーズは前から気になっていたものの、今までプレイする機会がなかったのですが、今回アンジェリークデュエットのDS版とPS版を同時に購入。 最近の乙女ゲームにはないSDキャラがちょこちょこ歩く感じが可愛くて逆に新鮮でいいですね。ノートにメモを取りながらコツコツやるのも楽しくて、今すごくハマっています。今はDS版をプレイしていて、終わったらPS版をしようと思っています。逆だと皆さんが書かれているようにボイスなしにがっかりしそうなので…。DS版のボイスなしでもこれだけ面白いので、PS版のボイスつきをプレイするのが今から楽しみです。なので、初めてアンジェリークをプレイする人や、ボイスなしでも気にならない人、DSで手軽にやりたい人はDS版でも十分楽しめると思いました。
充分楽しめます。 PS版からの移植ソフトです。おまけの占い機能や通信機能が追加されていますがゲーム内でのイベントの追加などはありません。
過度な期待を持って買うとがっかりするかもしれませんが
PS版アンジェリークデュエットをそのまま携帯ゲームとして手軽に遊びたいという方にはオススメです。
またPS版には無かった各施設の説明が追加され、2画面でいつでも新密度や大陸の様子をチェックできるので初めてアンジェリークシリーズをやるという方にも入り込みやすいと思います。
主人公が2人から選べる・スチルを集める楽しみがある・セーブポイントが10ヶ所あるというのも魅力です。
ただ声優さんによるボイスは無いので声を聞いて楽しみたいという方はがっかりするかもしれません。
ありえない PSでやり倒した『デュエット』を改めて購入したのは、ひとえに塩沢クラヴィスの声聞きたさにです。しかしこのソフト、声が入ってない!! 唖然としました。GBAのファーストアンジェにすら、声は入っていたというのに。
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ぼくとシムのまち キングダム 特典 キャラクターカレンダー(シールつき)付き |

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【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo DS
発売日: 2008-12-04
[ Video Game ]
参考価格: 4,979 円(税込)
販売価格: 2,144 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,660円〜
中古価格: 2,460円〜
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- 電撃オンラインより より - たくさんの「シム」たちが住む「キングダム」の中にあるしま。ある日、主人公が朝起きると、しまのいたるところで木や建物などいろいろなものが消えてしまっていた! 王国を立て直すために、「チューチューマシン」と「ごうせいマシン」を使ってアイテムを作っていくことが目的となる。「チューチューマシン」でさまざまな種類の「エッセンス」を集めて、「ごうせいマシン」でエッセンスを混ぜるとアイテムが完成する。エッセンスの組み合わせやマシンの振り方を変えると、別のアイテムができる。たくさんのアイテムを作って、王国をにぎやかにしていこう。また、ミニゲームも9種類用意されていて、対戦プレイに対応したものもあるので、友だちと一緒に楽しむこともできる。 http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 0
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NANA ライブスタッフ大募集! ~初心者歓迎~ |

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【コナミデジタルエンタテインメント】
Nintendo DS
発売日: 2007-06-21
[ Video Game ]
参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格:
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マーケットプレイス
新品価格: 5,153円〜
中古価格: 1,640円〜
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カスタマー平均評価: 3

NANAは好きだけど… 色々なゲームをしてきたけれど、どうもNANAのゲームだけは
進歩がないとゆうか、すぐに飽きてしまう。
PS2版、PSP版そしてDS版とプレイしてきましたが、内容
はPS2版とあまり変わりないような気がします。
原作が好きなので購入しましたが、周りが楽しそうなだけに、あ
たし的には「一人暮らし」でスキルを上げてる途中は、ちょっと
寂しい感じがしました。
そして、どのキャラと仲良くなってどうゆう終わり方になるのか
詳しくは知りませんが、エンディングもなんだか不満要素が残る。
なんともNANAファンには微妙なゲーム。
チビキャラは相変わらず可愛い。
もう少し、声を出したり、話の内容を細かくしてくれたら、やり
がいも出ただろうし、楽しめたと思う。
1回プレイしただけの者が言う感想ですが、買うのなら中古でい
いとあたしも思います。
そして、NANAだからといって、あまり期待しない方がいいで
す。
NANAが好きな人ほど、自分だけ「一人暮らし」でスキルアッ
プ頑張ってますの虚しさを感じてしまうのではないかと思います。
これは面白い!! 評価を下げている人たちは、任天堂に恨みを持つ変質者かしら。
こんなに面白いゲームを批判するなんて信じられない!!
工作活動はいい加減にして下さい。
キモ男は絶対にプレイしないでね。
微妙・・・ 原作のファンで、PS2版もまぁまぁ楽しめたので買ってみましたが、
単調で秒速で飽きます。会話も毎回ほぼ変化なし、ミニゲームは
難易度低過ぎで同じようなものばかり、お買い物もあまりバリエーションが
ありません。しかも、一時間単位で行動出来るのですが、
そんなにすることもない。ただ、キャラはかわいいです!
でもPS2版の方がまだストーリー性があったような気が・・・。
またしてもゲーム性低い… PS2、PSPと以前のNANAシリーズのゲームは一通りプレイしています。
毎度同じこと思うのですが…キャラ絵などは可愛いのですが
ゲーム性は、と問われると低い評価になってしまいます。
シミュレーション、ということですが…
バイトをしてお金を貯めたり、自分のスキルをUPしたり…を繰り返し
合間合間に選択した場所でNANAの登場人物たちと会う、という。
ボイスは少しある程度。
とにかく好感度上がるまでは、毎回同じ会話です。
「こんにちは」…話をした。「バイバイ!」みたいな、それだけです…。
イベントも同じようなことが繰り返し。
色々なシミュレーションゲームしてきましたが、これは心が折れそうになります。
ミニゲームも単調すぎです。
良い点は、自分自身のキャラがカスタマイズできること。
ゲーム中に髪型、やメイクなどがだんだん増えるのは良かったです。
でもせっかくメイクや、服など自分でコーデできるのに
あまりゲーム中に意味がない気がするのは虚しいです。
過去の矢沢作品のキャラが随所で見られるのは嬉しいです。(ボイスなし)
ゲーム中に手にに入れたアイテムによってはエンディング後の
オマケに関するものもありますが、何度となく繰り返しプレイには
相当の根気が必要です。
同じ事の繰り返し!! シュミレーションものが好きなので期待しましたが、本当に期待外れでした!アニメの声優が各キャラ少しづつ喋ってくれるので始めは感動したんですが、毎回同じ場所だと同じ質問、ミニゲームは同じ様な物ばかり、本当に同じ事の繰り返しでした!まだ買ったばかりなので全キャラの全ての喋りを聞くまでは売れないと思い、やっていますが、義務感だけでやっている感じです。声優とキャラがかわいいのだけで星はつけますが、ゲームとしては0点ではないでしょうか。
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ザ・シムズ2 サバイバル |

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【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo DS
発売日: 2008-01-24
[ Video Game ]
参考価格: 4,979 円(税込)
販売価格: 3,804 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,449円〜
中古価格: 1,330円〜
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カスタマー平均評価: 2.5

単なる単純作業になってしまう。 作物に水あげて、会話して、魚取って、荷物拾って、・・・という感じの作業を延々とやるという感じ。
自分以外のシムは3人しか出てこないし、会話の選択肢もなくストーリーの展開もかりづらい不親切だなぁと思う事が多い。
作物は植えるエリアがたくさんあるんだけど目当てのものをどこに植えたか忘れると探すの大変でした。
意味不明なものも多いし、最後まで分からず終いなものが結構ある。
エンディングまではストーリーが進むのでまだ楽しいですが、コンプしようとするとさらに苦痛。
80パーセントあたりで挫折しそうです(>_<、)
シムマニアとしては残念! 私はPC版のシムピープルが出た当初からのファンで、このゲームを店頭で見つけた時は嬉しくて即買いしました!DS版はこの作品が始めての購入だったのですが、シムシリーズでがっかりしたのも始めてでした(>_<)シムの最大の魅力ともいえる自由度が低く、自由度を追及するとストーリーが進まない・・。かといって無人島生活自体もあまり楽しめるものではなく・・。ファンだからこそ残念でたまりません。
Let's try! 私が初めてDSのソフトを購入し、playしたのが本ソフトでした。内容の方ですが、ある不運な出来事に遭って、無人島に到着したキャラクターが、同じ境遇に遭って先に無人島に住みついたキャラクターと親交を深めてゆき、島から脱出する方法を探していくというストーリーです。このゲームの面白い所はタッチペンを使って魚採りができます。タッチペンを銛に見立て動き回る魚を突き刺してgetした時の快感は最高です!あとコテージを作ったり、果物や野菜を育てて採って食べたり地面を掘って宝をgetしたり出来るのもこのサバイバルゲームの醍醐味です。playして気になったのはキャラクターのパラメーターを維持するのが難しい事です。調子に乗って動き回っていますと知らず知らずの内に体力が減っていき、気絶してしまう事もしょっちゅうあります。なのでこまめにプレイヤーのパラメーターを確認しながらアイテムを使って回復したりして気を配らなければなりません。これが苦に感じなければ楽しめると思います。このゲームはじっくり楽しむタイプのゲームです。したがって、すぐに結果を求めるタイプの人にはおそらく向いていないと思います。本ソフトの購入を考えておられる方の参考になれば幸いです。
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SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE 虫とり王国~新種発見!ノコギリカブト!?~ |

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【D3PUBLISHER】
Nintendo DS
発売日: 2005-06-30
[ Video Game ]
参考価格: 2,800 円(税込)
販売価格: 2,800 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,650円〜
中古価格: 879円〜
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カスタマー平均評価: 3.5

虫合成システム(仮) あなたは昆虫を集めることになりました。ハチとカメムシ、好きなほうを集めてください。普通誰も集めませんが。本編にカメムシはいませんがハチはしっかり集められます。しかも意外にリアルな図鑑でぐりぐり回せるのでちょっと怖かったりします。虫合成システムが個人的に心を捉えましたが、ちょっと中途半端で、面白そうなシステムなのにいまいちと言う印象でした。アイテムが無意味に使い切りでいちいち作らなくてはならなかったりと変な部分でストレスが溜まります。値段の割に遊べるという鏡のような内容だけどそれ以上を期待すると・・・。図鑑が楽しいので是非色々ぐりぐり回してください。
そこそこという感じです アイテムなどを装備したり虫を鑑賞できる自宅画面と、虫を採りに行く外の画面を行き来して、虫をコレクションしていくゲームです。 グルグル回るカーソルをボタンを押す事によって止め、規定の位置に止める事に成功すれば捕獲成功、という文面上は簡単そうに見えるシステムですが、実際は飛行系の虫はカーソルの回転速度が恐ろしく速かったりしてやや難しめかなと思います。補助アイテムを作ると速度が少し下がったりしますが、もはや動体視力の劣る大人の自分には辛かったです。試していませんが、通信プレイで虫の交換等もできるようです。 自宅画面にて「虫ガシャコロ」という機械で虫を合成して遊ぶ事もできます。組み合わせと運によっては、実際には存在しない奇天烈な虫が出て来る事もあります。タイトルのノコギリカブトもこの類のようです。予期せぬレア虫が生まれるとなかなか嬉しかったです。 しかし、この合成は結構高確率で「失敗」する事もあり、その場合ガシャコロからボロボロと虫の死骸(?)らしき屑が出て来て…。合成は画面上のハンドルをタッチペンで手動で回す方式な事もあり、「ジャリジャリ」という音で虫を潰してる様な嫌な手応えが表現されていて、子供に悪影響を与えやしないかちょっと不安になりました。お子さんに買ってあげる親御さんは、真似しないように要注意ですね。
お値段がもう少し安かったらよかったですね。 虫がカンタンに捕まえられて、図鑑で虫をぐるぐる回して見られるので、ウチの子供は大喜び。 「むしとってー」とせがまれて大変です。 でも、ゲームがかんたんなぶん、大人が遊ぶにはちょっと物足りないかもですね。 森が進化すると珍しいカブトムシとか取れるようになるので嬉しいです。 お値段については、もう少し安いとよかったかな。 PS2のシンプルゲームよりも高いのはどうしてなのでしょう。
名前がちょっと・・・ 安いのが最高ですね。 しかも今流行のムシを使っています。 が、シンプルシリーズなので、名前がちょっと安直すぎるので星ひとつ減点です。
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馬主ライフゲーム ウィナーズサークル |

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【元気】
Nintendo DS
発売日: 2007-10-18
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,077 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,379円〜
中古価格: 280円〜
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カスタマー平均評価: 3

潜在的能力は悪くないのに ダビ○タの不満点を取り除いたゲーム。
でも作りは雑なのでそれだけに惜しい。
能力表示システムも好感。
もっと磨きをかければかなり良作になるシリーズに化けそう。
難易度は私にとってちょうど良い。
とくに最強馬を生産することが前提ではないのが良かった。
酷くてびっくりしました・・ 競馬を知らない人がダビスタやウイポが売れてるから
作ってしまっただけな気がしました。
牝馬の出走が多い皐月賞ってほんとに競馬知ってる人が
作ってるんでしょうか?
びっくりしました。
それ以外にも、不自然な設定が多い、バグが多い、
配合が簡単すぎると挙げればきりがないですが、
4,5年前の他の競馬ゲームなどと比較しても
相当完成度は低いゲームだと感じました。
レースのリアリズムがほしい。
レースの2週間前にセーブしておけば、違う騎手や枠順で何度もチャレンジできます。
資金集めも簡単で、3連単に1億かければ、すぐに99億9999万になります。
1週間の放牧を駆使すれば、厳しいローテーションも問題ありません。
難易度が低いのは、かまいません。
自分の馬が凱旋門賞や3冠をやってくれるのが楽しいのですから。
嫌なところは、まずスタートからゴールまでずっと外側を走っている姿。
道中に6頭くらい並んで走っているレース、見たことがありません。
コーナーになっても外馬がふくれたりすることがないのも現実感がないです。
逃げ馬があんまり逃げないのもいやです。ツインターボみたいな大逃げは打てません。
レースシーンは、もう少し現実に近づけてほしかったです。
あとレースを飛ばせないので、あまり活躍しそうのない馬はすぐ引退させてしまいます。
海外のレースにいっぱい勝つと、エンディングが入ります。
僕は、ダビスタやウィニングポストの方が好きです。
初心者にはオススメです! ダビスタなどの競馬育成ゲームに比べて
難易度などはかなり低いです。 その分配合などの奥深さなどは
ステータスなどがある程度分かってしまう事もあり、物足りなく感じる
でしょう。 競馬育成ゲームをずっとやり慣れてる方には特にそう感じる
傾向が強いと思います。 そういった方にはおすすめ出来ないかもしれませんが
DSでとにかく競馬シミュレーション系や育成ゲームをやりたいという人や
初心者の人には、育成や配合自体はとても分かりやすく出来ているので
おすすめです。 このゲームの大きな長所として、ロード時間の短さや翌週飛ばし
などの全体的なペースが速いのが挙げられると思います。
なので、サクサク進められるのでほとんどストレス無く楽しむ事が出来ます。
それと最大の利点として、レースの出来栄えがあると思います。
レースは鑑賞時に3つの視点から観る事が出来、グラフィックでは従来の
据え置き機には及ばない物のDSとしてはかなり綺麗にまとまっています。
全部見なくても、スキップする事も出来るしそうすると最終コーナーの辺りからだけ
レースを確認する事が出来ます。 レースの仕上がりが綺麗なだけあって、自分が
育成した馬が勝利する所は何ともいえない嬉しさが込み上げてきます。
難点を言うと、レースのファンファーレが本来の物に比べて稚拙過ぎるので思い入れが
ある人は違和感を感じるでしょう。
とにかく上記のサクサク感+レースの充実さもあり、最近電車の中では専らこのゲームを
やって一喜一憂しています。 大袈裟ですが、まるでテレビで競馬を見ているかのように
興奮してしまう時もあります。
いくつか難点はありますが星4つでお薦めですよ!
バグだらけ バグ多すぎ。
海外に行ける条件もあいまいすぎ。
現実では勝てないような馬が大差で勝つ。
ハンデの設定がまずい。G1を数多く勝っている馬がなんで55KGで出走できるのか?
3歳何冠とか、古馬何冠の設定が現実ではありえない。
とりあえずバグ。
・ラジオたんぱ賞に4歳以上も出走できる。
・別定戦の斤量計算が違う。さきたま杯に62KGで出走したことあり。
・出走予定の『中何週』という計算が違う。
ということで。
・テストが全然足らない。
・競馬を知っている人が作っていない。
・競馬ゲームを作ったことがある人が作っていない。
・競馬ゲームをやったことある人が作っていない。
以上のような仮説が立てられます。
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テーマパークDS |

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【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo DS
発売日: 2007-03-15
[ Video Game ]
参考価格: 4,979 円(税込)
販売価格: 4,979 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 3,550円〜
中古価格: 1,999円〜
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カスタマー平均評価: 3.5

意外な佳作。隠れたブラックさも笑えます。 最近、売れ残りの新品を買いましたが、そう落ちたり固まったりということはありませんでした。後期ロットはパッチが当たってるんですかね?
交渉は鬱陶しいのでほとんど初心者モードで箱庭的に遊んでます。
最初は難しいのですが、コツをつかむとどのステージもやることは同じで、学習曲線というかやり込み度は中くらいですね。
でも、コツをつかんでいても、客の流れを予想しながら新しいテーマパークをデザインしていくのは独特の楽しさがあります。
さて、ゲームをやっていくと、お客さんにそこそこ楽しんでもらいつつ、いかに限界まで客の所持金を搾り取るか、という発想になってきます。
お客さんが飽きたら新マシン導入。全部を遊んでもらうために一方通行で奥地に誘導、ちっちゃいステーキ、塩ばっかりのポテトを食わせて、喉が渇いたところに氷ばっかりのコーラを提供。たっぷり遊び疲れた帰り道、出口のぬいぐるみショップでトドメ。(笑)
お客さんの気分とか懐具合とか適宜確認して、値段を調整。
このゲームをやってしまうと、ディズニーランドとか、皮肉な目でしか見られませんわ。。。
でも、儲けるのは、決して、断じて、悪いことではないですよね。そもそも、儲けないと、人も雇えないし、新しいマシンも導入できません。次のステージに進み、新しい国の子供達に楽しみを提供するためには莫大な資金が必要です。お客さんは楽しむ、こちらは儲かる、みんなニコニコ…というバランスが商売の極意であり倫理…ていうことですかね。
近江商人の「売り手に良し、買い手に良し、世間に良し。」という「三方得(さんぽうよし)」の教えを思い出しました。
がんばりが評価されにくい PSやWin95でやったことがあるので、DS版も買ってみたのですが・・・
・ゴミ箱とベンチがないので、パークが汚れていてもゲストが疲れていても為す術がない。
・アドバイザーが的はずれなアドバイスばかり。
・1パークしか保存できないので、クリアした後発展させるべきか売却すべきか大いに迷う。
・開発がすべて同じ流れなので、後半飽きてくる。(PS版は自分で選べたり(中級以上)、国によって違っている(初級))
・アトラクションがフリーパスになっているので、アトラクションの料金設定が出来なくてつまらない。
・ショップが正面向きしか作れないので、墓地か分譲住宅地みたいに並べるしかない。
・宣伝広告が出来ないので、客足が落ちてきて資金不足になったら諦めるしかない。
・歩道とジェットコースターの脚が交差出来ないので、広がり感に欠ける。
(PS版では「入ってすぐにジェットコースターやモノレールの脚」というのを作っていたのでww)
という点ではがっかりでしたが、二画面をうまく生かすなど、さっくりと楽しむ分にはいいかもしれません。
(一番簡単なところだと、よほどへましない限りクリアできる)
次回作に期待 正直ベースが1に近いので、
1以降のプレイヤーだとそこまで期待に答えられていない。
せめてゴミ箱とベンチは欲しかった。
グッズショップの向きを変えられないのはつらい。
毎年やってくる労働費交渉と仕入れ交渉
最初はいいが、後半めんどくさくなってくる。
たまにフリーズすることもありガッカリ。
アトラクションの配置や入場料・商品の価格など
遊園地を作る基本的なところはちゃんとできるので
テーマパーク入門編としてはいいゲーム。
後悔はしないけど やる事が一定なので、ある程度遊ぶとあきます。
あと、ジェットコースターの効率があまりよくないです。
でもお客さんが自分の作ったものに行列してるところを見るとうれしくなりますね^^
面白いとは思うのですが・・・・ 速さについていけません。勿論、速度を一番遅くしましたが、どうしようかな、と悩む時間もないまま進んでしまい、慌しい、という印象が残ってしまいます。
多分、仕組みをしっかり理解できたらすごく楽しめるゲームかと。
ただ、私はじっくり考えてその成果をみたい、というタイプなので、待ったなしで進んでしまうこの作品はちょっと不向きだったようです。
1日説明書を見ながら頑張ったのですが「楽しんでる」といった実感まではたどり着けなかったので、残念ながら封印、となりそうです・・・・
鈍くさい私には不向きでしたが、パッパ、と頭の切り替えが出来る人には堪能できると思いますね
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